Por Nacho Palou — 15 de enero de 2009

Koenigsegg CCX render por Proper Graphics
Koenigsegg CCX modelado por Proper Graphics.

No soy un habitual de la imágenes renderizadas y generadas por ordenador pero, aunque de vez en cuando veo algunas de pasada e imagino que debe haber un montón de trabajos fantásticos y muy evolucionados, hoy me he quedado bastante impresionado al ver la espectacular calidad de este Koenigsegg CCX formado por casi 200.000 polígonos, modelado para el juego Gran Turismo 5.

Está modelado y renderizado por Gleb Zhilevich y Yury Rybakov, Proper Graphics (galería completa y más trabajos.)

Eso sí, sólo CCX del MundoReal™ –uno de los supercoches más bellos– puede alcanzar casi 400 Km/h “de verdad”.

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