Por Nacho Palou — 10 de mayo de 2016
En PetaPixel, Nvidia Unveils ‘Ansel’ to Transform Video Game Photography,
«Ansel» toma su nombre del legendario fotógrafo Ansel Adams. La herramienta ofrecerá un avanzado control para quienes deseen hacer fotografías en entornos virtuales: en lugar de la mera «captura de pantalla» los jugadores serán capaces de elegir el ángulo desde el cual tomar la fotografía, moviéndose libremente para tomar imágenes de 360°, elegir la resolución y hacer ajustes finales incluyendo el control del brillo, del viñeteado, del color o aplicar efectos especiales.
Las «fotografías» que se tomen en 360° se podrán visualizar en aplicaciones móviles y a través de distintos tipos de gafas de realidad virtual.