Por @Wicho — 26 de Diciembre de 2013
En el año 2000 podrás desafiar a echar una partida a alguien a cientos de millas de distancia. Los juegos contendrán emisores y receptores de radio en miniatura que transmitirán tu jugada y recibirán la de tu oponente con muy poco retraso. Las jugadas de tu oponente se verán automáticamente en la pantalla de cristal líquido.
No, si lo clavábamos allá por los 80 con las cosas del año 2000, tanto con estos juegos como con las mochilas cohete, los coches voladores, o las colonias espaciales.
(Vía @HistoricalPics).
- 30 años de las Game & Watch de Nintendo, sin radio, pero con pantallas LCD… ¡Lo petaban!