Five-in-a-row es una extensión del conocido Tres en raya en el que en un tablero algo más grande círculos y cruces se enfrentan a ver quién consigue primero el objetivo. El ordenador es casi implacable pero se le puede ganar.
No estoy seguro a quien beneficia la la estrategia ganadora de este juego desde el punto de vista teórico: la limitación de tamaño del tablero (no infinito) y verlo jugar en el modo auto-play parece indicar que el resultado final puede ser un empate forzado. En cualquier caso competir contra la máquina no resulta nada fácil.
{Publicado originalmente en Microsiervos en febrero de 2009.}