Un equipo de la Southampton University ganó el concurso de programación The Iterated Prisoner's Dilemma Competition, celebrado con motivo del 20º aniversario del Dilema del Prisionero, con una estrategia que superó a la clásica ganadora de toda la vida, tit-for-tat, considerada invencible.
Al parecer el equipo ganador aprovechó un "agujero" en las normas de la competición, que les permitió presentar numerosos agentes que jugaron de forma cooperativa para que algunos de ellos se alzaran con la victoria. Lo cuentan en After 20 Years Of Hard Time, Prisoner's Dilemma Only Slightly Easier (Plastic.org) y New Tack Wins Prisoner's Dilemma (Wired News).