Por @Alvy — 1 de diciembre de 2003
El otro día me encontré en persona con un jugador de Zale,
ese veterano juego de tablero lleno de estrategias y curiosidades.
Además de contarme un montón de anécdotas sobre el juego, por fin
conseguí entender tres cosas:
• La problemática de los mapes blanco-negro y negro-blanco (los mapes son las piezas con forma de palo con una flecha de color en una de las puntas -- pero hay gente que las denomina de formas distintas)A ver si tengo suerte y algún día de estos podemos echar una partida y me enseña el famoso giro Merino,
• El eterno conflicto del primer jugador que debe buscar la verticalidad sobre la figura central (de ahí las letras H y V de algunos tableros modernos)
• Qué se puede utilizar para improvisar cuando no tienes un tablero y piezas estándar (me contó que él solía utilizar palillos).