Por Nacho Palou — 27 de junio de 2017

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Para completar esta réplica del mapa del videojuego original para NES The Legend of Zelda, de 1986, hicieron falta 24 horas de impresión 3D y otras seis horas más de pintura. La maqueta incluye los diferentes escenarios, incluyendo el cementario, humedales, el bosque y el desierto.

Antes del proceso de impresión el autor —al parecer desconocido— reprodujo el mapa en Minecraft respetando las proporciones de los bloques del juego original, una tarea a la que dedicó seis meses de trabajo, y lo exportó como un entorno 3D a partir del cual inició el proceso de impresión. Según dijeron en su día en Retro Gamin Magazine el modelo 3D se vendió por unos 100 dólares.

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En Twitter hay algunas fotos en alta resolución en el que se aprecian el detalle con el que está hecha esta réplica “fisica” del intrincado mundo virtual.

Vía TNW.

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