Para completar esta réplica del mapa del videojuego original para NES The Legend of Zelda, de 1986, hicieron falta 24 horas de impresión 3D y otras seis horas más de pintura. La maqueta incluye los diferentes escenarios, incluyendo el cementario, humedales, el bosque y el desierto.
Antes del proceso de impresión el autor —al parecer desconocido— reprodujo el mapa en Minecraft respetando las proporciones de los bloques del juego original, una tarea a la que dedicó seis meses de trabajo, y lo exportó como un entorno 3D a partir del cual inició el proceso de impresión. Según dijeron en su día en Retro Gamin Magazine el modelo 3D se vendió por unos 100 dólares.
En Twitter hay algunas fotos en alta resolución en el que se aprecian el detalle con el que está hecha esta réplica “fisica” del intrincado mundo virtual.
Vía TNW.