Una empresa llamada Euclideon está haciendo circular esta demo en vídeo de una nueva técnica que denominan Unlimited Detail Real-Time Rendering, que viene a mejorar la resolución de imágenes en los juegos «hasta límites insospechados».
No tengo muy claro cuánto tiene de «nuevo» y cuánto de realizable sobre el hardware actual, porque no debe ser fácil crear un motor gráfico con esa potencia, pero desde luego parece interesante y vistosa.
Actualización: Este tecnología podría tener bastante de «truqui» tal y como cuentan en Ecetia: Euclideon Unlimited Detail Demo ¿verdad o engaño? Al parecer la empresa lleva tres años dando vueltas al tema y según Notch, creador de Minecraft, no es más que un engaño. Leyendo todo lo que cuenta a mi más bien me parece una exageración de márketing en la que se usan términos exagerados de esos que irritan a los ingenieros, pero no deja de ser eso... márketing.