Si Piedra, papel tijera te parece para niños de 4 años, consideras que Piedra, papel, tijera, lagarto, Spock está ya muy visto y hasta te has aburrido a estas alturas de Piedra, papel, tijera, pistola, rayo, dragón, agua, aire, esponja, lobo, árbol, humano, serpiente, fuego, diablo quizá quieras probar RPS-101, la versión hipervitaminada y mineralizada del clásico.
El juego es tan complicado que probablemente nadie haya jugado nunca, dice su propio creador. En total son 101 gestos, muchos a dos manos, que producen 5.050 combinaciones posibles.
Aprenderse todos los poderíos es difícil, pero si alguien consiguiera memorizar los 101 gestos en orden sin duda aumentaría su sabiduría: básicamente cada gesto gana a los 50 «siguientes». La tabla completa puede verse online [aunque mala cosa: requiere Flash y es psicodélica] y echarle un vistazo es divertido. Incluye los signos en dos niveles y flechas de dominancia.
Por poner un ejemplo: dinamita puede a cucaracha y cucaracha puede a cerebro, pero cerebro puede a dinamita. Algunas combinaciones son realmente raras, pero teniendo en cuenta que hay reyes y reinas, policía, leyes, monos, vampiros y hasta ovnis… todo puede ser.
Cerveza, Lluvia, Diablo… ¿Cuál puede a cuál?
En la misma web también se pueden ver fácilmente los resultados de cualquier enfrentamiento, lo cual seguramente es más práctico que andar memorizando y usando la tabla.
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Solución: Cerveza o Lluvia pueden a Diablo, pero Cerveza puede a Lluvia. #TeamCerveza!