Turtle.Audio es una simpática creación de Kyle Stetz: una idea medio experimento, medio-auténtico lenguaje de programación musical-visual. Recuerda poderosamente al lenguaje Logo por aquello de la tortuga y las reglas simples.
En la retícula de la pantalla se pueden dibujar notas de colores con ayuda de unas pocas herramientas básicas. Las líneas marcan el recorrido que seguirá el «secuenciador», comenzando por el punto negro. Esas líneas se definen con las reglas que se tecleen: m (avanzar), r (girar a la derecha), l (girar a la izquierda) y diversas agrupaciones con paréntesis para indicar repeticiones y bucles.
También se pueden definir la velocidad, los sonidos (sintetizador, baterías, etcétera) y otras variables. En el fondo es como jugar a hacer música dibujando líneas, pero las líneas hay que «programarlas». Una vez terminada la composición si se quiere compartir con el mundo se genera una URL única que se puede compartir.