En C++ Bitmap Library se recogen decenas de algoritmos «simples, robustos y optimizados» para imágenes bitmap de 24 bits, que además pueden portarse fácilmente a otros lenguajes porque son bastante autoexplicativos y están comentados. Son obra de Arash Partow, informático especializado en geometría computacional y otras ramas de la programación.
Entre otras cosas hay algoritmos para crear fractales de Mandelbrot, Julia y Sierkpinski, crear efectos de distorsión como lentes y simulación de estilos pictóricos, generar laberintos, contar colores, dibujar figuras geométricas simples y muchos más.
Algunos de estos algoritmos pueden verse en acción en sus proyectos y el resto se su web personal, muy «de los 90» incluye muchas más herramientas, tutoriales e información sobre programación.
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