Blender es un software para la creación de objetos 3D, renderings y animaciones con unas posibilidades asombrosas. Funciona en Windows, OS y Linux [página de descarga] y además es gratuito y libre. Lleva años utilizándose en todo tipo de trabajos y algunas han alcanzado cierto reconocimiento.
Jenny Cheng ha publicado en el Radar de O’Reilly un gran artículo introductorio desde el punto de vista del desarrollador de cómo funcionan las técnicas de modelado, texturas, cámaras, etcétera que cualquiera que quiera empezar en este mundillo haría bien en leer (o repasar): A developer’s introduction to 3D animation and Blender.
Blender tiene además un importante factor comunitario: artistas y desarrolladores comparten objetos 3D, código, efectos… y se reúnen en foros, conferencias y redes con otros profesionales y aficionados del sector.