La única misión del Generador de ciudades medievales de fantasía es la que indica su título. Se pueden elegir cuatro variantes: pueblo pequeño o grande, ciudad pequeña o grande. Esto influye en el tamaño final y la cantidad de detalles del resultado. Por lo demás, no hay otras opciones. Así de simple. Pasando el ratón por encima de cada polígono se puede ver a qué corresponde cada «parcela» (artesanos, castillos, tiendas). Para utilizar en otras aplicaciones basta hacer una captura de pantalla.
Este es sólo un ejemplo de los programas que se recopilan en la sección de generación mediante procedimientos en Reddit, donde se plantean «retos de programación» temáticos. Aquí algunos otros ejemplos:
Favela generada mediante procedimientos
Como puede verse hay una gran variedad de posibilidades artísticas y matemáticas para hacer surgir «ciudades de la nada». Y con muy poquito código.
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