Por @Alvy — 25 de julio de 2010

La página de casos prácticos de Real Flow tiene un montón de vídeos e información en forma de entrevistas sobre cómo la gente usa este software -tecnología española que lleva 12 años en el mundo de los efectos visuales- en películas y producciones como videojuegos. Es un avanzado simulador de fluidos y objetos dinámicos en forma de partículas, que en 2007 consiguió un Óscar técnico de la Academia. Entre otros ha formado parte de producciones de Disney, se ha usado en episodios de Perdidos y Doctor Who e incluso en videojuegos como X-Men Origins: Wolverine.

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