Por @Alvy — 4 de enero de 2019

Este curioso juego-demo llamado Marble Marcher (Windows + código abierto) es un entretenimiento que utiliza fractales como escenarios, generados en pantalla mediante técnicas de ray-tracing y procedimientos para dotarlos de mayor realismo y aspecto físico.

El juego surge de una interesante mezcla entre un motor gráfico de simulación física y los gráficos fractales de toda la vida. Los objetos 3D autosemejantes sirven como escenarios por el que deambula una canica, que como en otros clásicos (se me ocurre, Marble Madness) debe salir desde un lugar hasta llegar a la meta (banderita) sin caer por el camino. En total tiene 15 niveles.

El rendimiento visual depende un poco del equipo, eso sí: idealmente funciona a 60 fps con una GPU dedicada, pero incluso en equipos inferiores puede funcionar bien aunque a menor resolución. Algunos escenarios son realmente atractivos, aunque otros parecen un brócoli. Pero es que el extraño mundo de los fractales 3D es así.

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