Por @Alvy — 30 de agosto de 2006

Michal Stajszczak ha inventado una curiosa variación del Sudoku, el Sudoku Anti-Knight o «Sudoku anti-caballo» que consiste en que además todas las reglas habituales de que no puede haber números iguales en las mismas filas, columnas o regiones, no puede haber tampoco números iguales a «salto de caballo», como en los movimientos del ajedrez.

Sudoku Anti-Caballo

Aquí por ejemplo entre el 1 y el 3 de la región central no puede ir el 4 porque estaría «a salto de caballo» del 4 de la región de arriba. Como el otro cuatro del tablero elimina un par de casillas más de esa misma región, el 4 debe ir entre el 1 y el 5. Y así sucesivamente. Este Sudoku sólo tiene 17 números iniciales.

En Sudoku Variants de HexaPuzzle.com están también recopilando una colección de muchas otras variantes.

(Vía MathPuzzle.)

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