Tom Scott se da una vuelta por el laboratorio de realidad virtual de YouTube en Nueva York (YouTube Space) para ponernos los dientes largos enseñándonos algunas de las ideas en que están trabajando y también algunos de los problemas que están intentando resolver.
Uno de ellos es fácil de entender y lo hemos visto en muchos vídeos: que mientras que la persona que juega en los mundos imaginarios está flipándolo con sus gafas de realidad virtual rodeado de escenarios y objetos los que están fuera solo pueden mirarlo con cara de panolis, porque no hay forma de adivinar lo que está viendo quien está «dentro» .
La solución es contar con una cámara virtual que también está bajo el control del mismo ordenador y muestra una toma desde el exterior; de esta forma se puede ver más o menos lo mismo «dentro y fuera». Entre los juegos que pueden verse en la demo están The Lab, Space Pirate Trainer y Tilt Brush.