Una continuación de la fabulosa Ready Player One en la que los mismos personajes se enfrentan a nuevas aventuras tras un hallazgo asombroso.
Ready Player Two
▶ Ernest Cline (2021)
EUR 8,54
Un adolescente de instituto decide que los superhéroes deben existir y se entrena y disfraza de forma un tanto rústica para «imponer justicia» en las duras calles. Pronto aprende que el mundo real no es como los cómics y que existen peores villanos y también superhéroes más «profesionales» en su misma ciudad.
Kick-Ass
▶ Mark Millar y John Romita (2008)
EUR 18,95 (Reseña en Microsiervos)
Un apasionante relato casi técnico sobre la supervivencia de un astronauta abandonado en Marte, donde debe luchar contra los elementos durante años hasta que llegue el rescate. Ha recibido numerosas felicitaciones por lo correcto de las explicaciones científicas que maneja, y fue adaptada al cine en The Martian de Ridley Scott.
El marciano
▶ Andy Weir (1995)
EUR 7,59 (Reseña en Microsiervos)
Una espectacular combinación de miles de referencias de la cultura popular de los frikis, nerds y geeks. Relacionada con los años 80, con la cultura de los videojuegos, las partidas de rol de los Dragones y Mazmorras y los MMOG. Ambientada en un futuro distópico narra las aventuras de un joven «especial» y asocial en un mundo llamado Oasis: una realidad virtual de alta calidad.
Ready Player One
▶ Ernest Cline (2011)
EUR 7,59 (Reseña en Microsiervos)
Uno de los más relevantes relatos de la ciencia ficción y de Asimov, en especial porque es donde se plantean las famosas Tres leyes de la robótica que servirían como base para otras tantas historias. Son una decena de relatos cortos encadenados por un hilo común, con un estilo tranquilo y curiosos dilemas.
Yo, Robot
▶ Isaac Asimov (1950)
EUR 5,70
El mejor relato de cómo llegó al cine la mítica película de Ridley Scott, desde el origen de la novela de Philip K. Dick a las dificultades de financiación, la compleja producción y finalmente el nacimiento de una obra maestra. La versión original de 1996 es difícil de conseguir. Esta edición de 2017 está actualizada con la versión «Final Cut», más entrevistas e información sobre «Blade Runner 2049», la segunda parte.
Future Noir: The Making of Blade Runner, revised and updated
▶ Paul M. Sammon (2017)
EUR 11,00
Una novela de Carl Sagan en la que se plantea cómo podría ser el primer contacto con una civilización extraterrestre y qué implicaciones tendría para la humanidad.
Contact
▶ Carl Sagan (1985)
EUR 8,51
Una obra maestra absoluta de las novelas gráficas. La edición actual incluye las 12 entregas originales de los cómics que se publicaron originalmente en 1986 en formato grande y lujoso pero asequible. Superhéroes de varias épocas, una narrativa prodigiosa y dibujos increíbles para un guión de altura.
Watchmen
▶ Alan Moore, Dave Gibbons (1986)
EUR 31,81 (Reseña en Microsiervos)
Una saga espacial con la historia del planeta desértico Arrakis, única fuente de melange, la especia necesaria para el viaje interestelar que además garantiza longevidad y poderes psíquicos.
Dune
▶ Frank Herbert (1965)
EUR 9,49
La Tierra es demolida para poder construir una nueva autopista hiperespacial. Arthur Dent, un tipo que esa misma mañana ha visto cómo echaban abajo su propia casa, considera que eso supera lo que una persona puede soportar. Huirá de la Tierra junto a un amigo suyo, Ford Prefect, que resultará ser un extraterrestre.
Guía del autoestopista galáctico
▶ Douglas Adams (1979)
EUR 5,69 (Reseña en Microsiervos)
Henry es bibliotecario y padece una extraña disfunción genética que le hace viajar involuntariamente en el tiempo; Clare, su mujer, es artista. Una fascinante y muy poco convencional historia de amor. (Llevada al cine con el mismo título).
La mujer del viajero del tiempo
▶ Audrey Niffenegger (2003)
EUR 6,64
La primera gran historia de viajes en el tiempo y una de las grandes novelas de ciencia ficción de todas las épocas. Una especulación arriesgada y sumamente aguda no sólo en lo científico, sino, y especialmente, en lo social y lo político.
La máquina del tiempo
▶ H.G. Wells (1895)
EUR 1,89
«Nadie hubiera creído en los últimos años del siglo XIX que las cosas humanas fueran escudriñadas aguda y atentamente por inteligencias superiores a la del hombre y mortales, sin embargo, como la de este…» Un clásico de la ciencia ficción que –a diferencia que las películas– transcurre durante la primera guerra mundial. Traducción de Ramiro de Maeztu.
La guerra de los mundos
▶ H.G. Wells (1898)
EUR 0,47 (Reseña en Microsiervos)
La Tierra está amenazada por una extraterrestres y niños como Ender se entrenan en simuladores para enfrentarse a ellos. En el futuro, quienes dominan los videojuegos dominan también las batallas espaciales.
El juego de Ender
▶ Orson Scott Card (1986)
EUR 4,74
La historia de Víctor Frankenstein, un joven estudiante suizo de medicina, obsesionado por conocer «los secretos del cielo y la tierra». En su afán por desentrañar «el misterioso alma del hombre», crea un cuerpo a partir de la unión de distintas partes de cadáveres diseccionados. Rodeado de sus instrumentos infunde una chispa de vida al monstruoso cuerpo.
Frankenstein o el moderno Prometeo
▶ Mary Shelley (1818)
EUR 0,47