El mundo está lleno de cuestiones científicas y técnicas que parecen sacadas de un universo de ciencia-ficción. Pero… ¿Se suponía que iba a ser así? Un repaso sobre 15 temas de ciencia y tecnología al alcance de todos los públicos: ordenadores, naves espaciales, internet, cambio climático…
Se suponía que esto era el futuro
▶ Alvy y Wicho, Microsiervos (2021)
EUR 16,10 (Más información)
Un libro con muchas claves que explican de forma accesible los impactos de la revolución de internet sobre la cultura, especialmente en los sectores de la empresa, la educación y los medios de comunicación
Culturas digitales
▶ José Luis Orihuela (2021)
EUR 7,90
Una continuación de la fabulosa Ready Player One en la que los mismos personajes se enfrentan a nuevas aventuras tras un hallazgo asombroso.
Ready Player Two
▶ Ernest Cline (2021)
EUR 8,54
Estupendo y educativo; para desarrollar en los niños ciertas habilidades perdiendo el miedo a hacer «cosas de mayores». ¿Por qué no mejor hacerlas en un entorno controlado junto con los adultos? Encender cerillas, subirse a un árbol, clavar clavos o meter objetos en el microondas «a ver qué pasa». Cada actividad indica cómo realizarla, los peligros y precauciones.
50 Dangerous Things (You Should Let Your Children Do)
▶ Tuller y Splieger (2011)
EUR 13,90
Una auténtica delicia al estilo «cómo funcionan las cosas». Diagramas anotados que explican cómo funcionan desde una bomba atómica a un robot explorador marciano. El libro es especialmente divulgativo: utiliza únicamente las 1000 palabras más comunes del idioma inglés a lo largo de sus 60 páginas, así que hasta los niños podrían entenderlo.
Thing Explainer: Complicated Stuff in Simple Words
▶ Randall Munroe (2015)
EUR 11,99 (Reseña en Microsiervos)
Una espectacular combinación de miles de referencias de la cultura popular de los frikis, nerds y geeks. Relacionada con los años 80, con la cultura de los videojuegos, las partidas de rol de los Dragones y Mazmorras y los MMOG. Ambientada en un futuro distópico narra las aventuras de un joven «especial» y asocial en un mundo llamado Oasis: una realidad virtual de alta calidad.
Ready Player One
▶ Ernest Cline (2011)
EUR 7,59 (Reseña en Microsiervos)
Si alguien captó la realidad de los hackers desde los años 50 ese ha sido Steven Levy. Con un gran trabajo de investigación y una atractiva narrativa, recorre los primeros tiempos de los hackers del MIT y el Tech Model Railroad Club (donde comenzó a usarse la palabra hacker) hasta la época gloriosa de los videojuegos.
Hackers: Heroes of the Computer Revolution
▶ Steven Levy (1994)
EUR 16,66 (Reseña en Microsiervos)
Dedicado a explorar el funcionamiento de la mente humana, mediante ingeniería inversa y a base de hackeos. Los cien hackeos que analiza el libro son curiosidades realmente sorprendentes, experimentos que se pueden hacer en casa o que se pueden ver en la web.
Mind Hacks
▶ Stafford, Webb (2004)
EUR 14,02 (Reseña en Microsiervos)
Una especie de puesta al día de Microsiervos. Aquí un grupo de geeks sueñan con el golpe de suerte que les solucione la vida. Cargado de los personajes un poco «de cómic» ya típicos de Coupland, humor, ironía y mala leche en buenas cantidades, y de montones de referencias a empresas, sitios web y personajes de la cultura popular.
JPod
▶ Douglas Coupland (2006)
EUR 6,80 (Reseña en Microsiervos)
El único libro que todo geek debería llevarse no a una isla desierta, sino a un viaje alrededor del mundo. Y vaya viaje podría ser. Un compendio de 128 lugares relacionados con la ciencia y la tecnología por todo el planeta,con cierta tendencia a las preferencias anglosajonas
The Geek Atlas
▶ John Graham-Cumming (2009)
EUR 18,21 (Reseña en Microsiervos)
La Tierra es demolida para poder construir una nueva autopista hiperespacial. Arthur Dent, un tipo que esa misma mañana ha visto cómo echaban abajo su propia casa, considera que eso supera lo que una persona puede soportar. Huirá de la Tierra junto a un amigo suyo, Ford Prefect, que resultará ser un extraterrestre.
Guía del autoestopista galáctico
▶ Douglas Adams (1979)
EUR 5,69 (Reseña en Microsiervos)
La vida cotidiana de un grupo de programadores de Microsoft, donde Bill Gates es considerado una deidad. A pesar de estar entre la élite de la industria son los siervos, casi esclavos, de la informática. De modo que deciden independizarse montando una start-up.
Microsiervos
▶ Douglas Coupland (1995)
EUR 14,00 (Reseña en Microsiervos)