Por @Wicho — 15 de Noviembre de 2024

Retrato de Kurtz sujetando una cinta de ordenador frente a una unidad lectoraEsta semana ha muerto Thomas Eugene Kurtz, quien junto con John G. Kemeny diseñó en 1964 el lenguaje de programación Dartmouth BASIC, el primero de los cientos o miles de BASIC que hay a estas alturas. Kemeny falleció en 1992.

El BASIC, de Beginners' All-purpose Symbolic Instruction Code, Código simbólico de instrucciones de propósito general para principiantes fue su intento de que cualquiera pudiera utilizar un ordenador cuando hacerlo implicaba saber programar. Se trata de un lenguaje de alto nivel, lo que quiere decir que se escribe con unos comandos que más o menos se parecen al inglés, lo que se supone que facilita su comprensión por parte de personas que no sepan nada del tema.

El BASIC fue el primer lenguaje de programación que aprendí por libre, básicamente tecleando los programas que venían en las revistas en papel de los 80 y viendo por qué fallaban. Primero en un VIC-20, más tarde en un Commodore 64. Luego, cuando decidí estudiar informática, ya tuve que aprender lenguajes más serios como Pascal o COBOL¹.

BASIC ha sido muy criticado por ser demasiado laxo en lo que permite hacer, algo que según el informático Edsger Dijkstra, ha arruinado el cerebro de muchas personas que se dedican a la programación. Pero yo creo que es indudable el papel que jugó en su momento para ayudar a popularizar los ordenadores personales, en especial los anteriores al PC compatible.

Kurtz y Kemeny son también los padres del Dartmouth Time Sharing System o DTSS, Sistema de tiempo compartido de Dartmouth, el primer sistema de tiempo compartido en entrar en funcionamiento de forma satisfactoria. Los sistemas de tiempo compartido permiten a un cierto número de usuarios utilizar un ordenador de forma simultánea de tal manera que cada uno –si las cosas están bien hechas– siente que es el único usuario activo del ordenador.

Para ello se van asignando pequeños fragmentos de tiempo a cada uno de tal forma que, si el sistema es lo suficientemente rápido, todos sienten que el ordenador funciona en tiempo real aunque en cada momento sólo esté haciendo caso a uno de ellos.

En su momento fue un concepto revolucionario en lo que se refiere al uso de los ordenadores. Aunque con el tiempo, y según los ordenadores fueron bajando de precio y ganando en potencia, dejó de tener mucho sentido. Pero un heredero suyo, la multitarea, nos permite tener montones de programas activos a la vez en nuestros ordenadores o dispositivos móviles sin que notemos que están dividiendo su tiempo entre nosotros y decenas de procesos.

10 PRINT "SO LONG AND THANKS FOR ALL THE GOTOS"
20 GOTO 10

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¹Sí, ya tengo una edad.

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Por @Alvy — 14 de Noviembre de 2024

Cada vez que me encuentro con la expresión «Más de…» abreviada con cifras y símbolos en cualquier lado me surge la misma duda: ¿cuál es la forma correcta de expresarlo? Y es que, aunque no lo parezca, hay muchas opciones.

Muchos sitios utilizan algo como +18, que parece el más directo y literal. Sin embargo eso se leería en realidad como «más 18», no «más de 18». Yo prefiero 18+ que es una especie de expresión inventada que podría entenderse como «18 o superior». También hay quien prefiere >18 (mayor que 18), pero el símbolo > resulta un tanto feo y antiestético muchas veces, además de que probablemente hay mucha gente que no lo conozca.

¿A ti qué te parece?


Encuesta: Poll-Maker

El caso es que la RAE no dice nada sobre el tema –o yo no he sabido encontrarlo– y en diversos sitios y momentos según mires aparece una cosa, la otra o la de más allá. ¿Habrá cierto consenso al respecto?

Actualización (18 de noviembre de 2024) – Cuatro días después, y con 700+ votos (o tal vez debería decir +700 según dice el fervor popular), gana la opción con el + a la derecha con un 34% de los votos:

Más de - Resultados

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Nota: disculpas porque ayer se publicó esta anotación pero el sistema de encuestas estaba limitado a 10 respuestas y claro, se «llenó» al instante; a ver si con este otro funciona mejor.

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Por @Alvy — 14 de Noviembre de 2024

Puzzles entretenidos con los que es fácil jugar, pero que requieren de mucha paciencia

Me ha encantado Puzzlip, un entretenimiento que consiste en unos puzzles con los que es fácil jugar, pero que requieren de mucha paciencia. La gracia es que las piezas vienen ya colocadas, pero hay que girarlas hasta la posición correcta. Tan fácil como suena.

Sin embargo, lo complicado del asunto es que los puzles son muy grandes y hay muchas piezas. Entre los datos que proporciona la pantalla informativa está el Número de movimientos ideales para resolverlos, que puede ser 500, 1.500, 3.000 clics o incluso más. Porque claro, aunque todos se resuelvan clic a clic (el botón izquierdo del ratón gira las piezas en sentido horario, el derecho en sentido antihorario) hay una barbaridad de piezas.

Se pueden elegir diversos tipos de puzles, a cual más difícil, con imágenes de gatos, perros, naturaleza, ilustraciones o incluso NSFW [18+], y varios niveles de dificultad, que trocean el puzle en piezas cada vez más pequeñas. Incluso se pueden subir imágenes personales para hacerlo más familiar. (También hay una opción de «puzle animado» que no he conseguido que me funcione.)

Este pasatiempo es una creación de Nenad Lukic, en cuya página de Github puede accederse al código para descargarlo, modificarlo o cotillear cómo está hecho.

Paciencia y ánimo si te adentras en el mundo de estos curiosos puzles.

Relacionado:

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Por @Wicho — 13 de Noviembre de 2024

La descripción
El primer A321XLR de los ocho que recibirá Iberia lleva la matrícula EC-OIL y el nombre «Iberia 1927-1939» en honor a la primera etapa de funcionamiento de la aerolínea – Airbus

Ahora que ya ha sido presentado oficialmente por fin puedo contar que he podido volar a bordo del Airbus A321XLR de Iberia en dos de los vuelos de familiarización que ha estado llevando a cabo estos días antes de empezar con los vuelos trasatlánticos, lo que está previsto para mañana con Boston como primer destino. Después de llevar cubriendo su historia desde que Airbus lo anunció en 2019 la verdad es que me ha hecho mucha ilusión esta oportunidad.

La versión TL;DR de esta anotación es que sigo pensando que va a ser un avión revolucionario. Y, ahora que he volado en él, que la experiencia como pasajero es buena, al menos en la configuración que ha escogido Iberia para la cabina de pasaje. Aunque también es cierto que por ahora sólo he hecho un par de vuelos cortos en él.

El A321XLR es la variante más moderna de la familia del A320. De hecho el XLR de Iberia es el primero que ha sido entregado a una aerolínea; por eso Iberia es el cliente de lanzamiento del modelo. Pero no es una variante más del A320 porque con un alcance de 8.700 kilómetros se convierte en el avión de un sólo pasillo de más alcance del mundo. De ahí lo de XLR: eXtra Long Range. Por comparación el alcance típico de un A321neo es de 6.480 kilómetros.

Seguir leyendo: «Así es volar a bordo del Airbus A321XLR de Iberia, su nuevo avión de un pasillo para larga distancia»

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